2026年5月23日スライドUnreal Engine に Git は向いてないUnreal Engine開発におけるVCSのつらさと、Textilが目指すGitベースのUE向けVCS体験を扱うLTスライドRiku IshikawaUnreal EngineGit
2025年12月25日記事Textil で UE のバージョン管理を本気でなんとかするこの記事は、Unreal Engine プロジェクトが抱えるバージョン管理の課題に苦しめられ続けてきた私が、理想を追い求めたツールを開発することにし、そして形になりつつある Textil というツールについての説明です。Riku IshikawaUnreal EngineTextil